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使用与排错

启动器、官网服务、目录结构、常见问题,一页说完。

快速开始

# 服务端:官网(任何装了 Node 的机器都行)
node server/server.js
# → 本机 http://127.0.0.1:8080 / 局域网 http://<IP>:8080

# 客户端:启动器命令行(不需要开界面)
node client/core/cli.js doctor
node client/core/cli.js install 1.20.1
node client/core/cli.js launch 1.20.1 --user Steve

# 打包客户端并写入默认官网地址
node build/make-release.js all --server http://10.0.0.2:8080

目录结构

minecraft-launcher/
├─ server/              官网(部署单元,可整体搬到 VPS)
│  ├─ server.js         零依赖 HTTP 服务
│  ├─ config.json       端口 / 监听地址 / 对外域名
│  ├─ public/           页面
│  ├─ downloads/        安装包(.exe)
│  ├─ data/             release.json / versions.json
│  └─ logs/             访问日志
├─ client/              启动器(Electron)
│  ├─ core/             下载 / 校验 / Java / 远端清单
│  └─ ui/               界面
├─ build/               打包脚本
└─ data/                开发机上的游戏数据(1.6 GB)

客户端与服务端的分工

服务端(官网)客户端(启动器)
装在哪一台常开的机器 / VPS每个玩家的电脑
职责发安装包、发版本元数据、告诉客户端有没有新版下载游戏文件、装 Java、启动游戏
依赖Node 18+不需要 Node / Java(自带运行时)
断网时—照常启动游戏,退回内置元数据

设置项

项说明
玩家名离线账号名,1–16 字符。UUID 由 MD5("OfflinePlayer:名字") 生成
内存上限-Xmx,默认 2048 MB;8 GB 机器建议不超过 4096
窗口尺寸写入 --width / --height,仅对新开的游戏窗口生效
额外 JVM 参数原样拼进命令行,例如 -XX:+UseG1GC

常见问题

窗口全黑但有声音

26.3 在部分环境下会这样:日志走完、OpenAL 初始化成功,画面全黑。原因是显卡或驱动只提供较低的 OpenGL 版本, 新渲染管线需要更高版本。换 1.20.1 即可。

下载很慢或卡住

启动器只连 Mojang 官方端点,重试 4 次后才会报错。日志里能看到具体是哪个文件失败。 不要换第三方镜像 —— 实测在本机更慢。

提示 JAVA_TOOL_OPTIONS / Unrecognized option

启动器会清掉继承来的 JAVA_TOOL_OPTIONS,并按平台过滤 JVM 参数(macOS 专用参数不会传给 Windows)。 如果仍然出现,检查设置里的"额外 JVM 参数"。

1.8.9 帧率低

正常现象:Java 8 运行时较旧,帧率天然低于 1.20.1。

端口 8080 被占用

换端口:node site/server.js 8090。

想彻底重置

关掉启动器,删掉 data/ 目录,下次启动会重新补齐(约 1.6 GB)。

想核对安装包完整性

下载页不显示校验值,避免干扰。需要的话读接口 /api/release, 里面有每个包的 SHA256;下载后本地算一遍比对即可: certutil -hashfile 文件.exe SHA256